12 kwietnia miałem okazję zaprezentować na tegorocznej konferencji 4Developers temat: Killer product – patenty na to, by twój produkt został zauważony i był używany. Opowiedziałem o tym, w jaki sposób nasz mózg postrzega świat, co wpływa na nasze decyzje i wybory, dlaczego niektóre produkty odnoszą większy sukces niż inne, co możemy zrobić, aby nasz biznes lepiej […]
Chciałbym was dzisiaj zachęcić do zapoznania się z bardzo wdzięczną i inspirującą inicjatywą, jaką organizuje polski oddział CHI. Chodzi o polską edycję UX Storytellers. Kilka lat temu Jan Jursa (warto także śledzić jego twittera @IATV) zebrał historię kilkudziesięciu specjalistów z obszaru User Experience i poprosił ich (plotki krążą, że nawet zmusił) o spisanie swoich historii […]
W dobie wszechobecnych bibliotek, pluginów, gotowych rozwiązań, które ułatwiają budowanie efektownych i często efektywnych rozwiązań, typowy projektant ma do wyboru naprawdę sporą ilość dobrze działających rozwiązań, które można zaaplikować do projektowanych interfejsów. Sam nie mogę wyjść nadal z podziwu, jakie możliwości dają wszelkie biblioteki oparte np. na jQuery. Dzięki niej zaczęła się upowszechniać nowa, lepsza […]
Co by nie mówić, marka McDonald’s jest postrzegana bardzo różnie. Jedni przepadają za nią, inni wykazują z goła odmienne emocje. W sumie można rzec, że to kwestia gustu prawda? Otóż i tak i nie. Jedno to mieć uprzedzenie do fast foodu a drugie to opierać opinie np. na podstawie doświadczeń związanych z obsługą, produktami, które […]
Chciałbym się podzielić z Wami jedną chyba z lepszych prezentacji, jakie miałem okazję w ostatnim okresie oglądać – a było ich na prawdę sporo! Leah Buley opowiada w niej o jej pomyśle na pobudzenie kreatywnego podejścia do procesu pracy nad user experience u podstaw – u nas samych – jako jedno-osobowego zespołu. Rzecz o tyle […]
Metodologia UCD (User Centered Design) w dobrych firmach jest wykorzystywana na co dzień. Niewątpliwą jej zaletą jest zaangażowanie docelowego użytkownika już na bardzo wczesnym etapie powstawania produktu. W skrócie polega to na przeprowadzeniu badań, zebraniu opinii od użytkowników podczas sesji testowych (np. z wykorzystaniem wczesnych wersji aplikacji, lub nawet odręcznych prototypów). Sesje testowe cechuje pewien […]